岩土工程勘查的对象是地下岩土体,基本上是不可见的,只能通过工程地质钻孔根据统计学原理粗略反映地下岩土体基本情况。本系统将通过钻孔数据及其他剖面、地震等多源数据,通过系统的三维地质体建模方法,在虚拟现实环境中还原地下地质体的结构、状态和属性,并可以对地质体进行各种交互式的分析。通过三维地质模型构建三维地质体具有逼真的三维动态显示效果,能够直观表达复杂的地质结构和地质空间关系;强大的可视化功能,可提高对复杂地质条件的理解和判别,为勘察、试验工作提供验证和解释;强有力的数据统计和空间变化交互式分析工具,使地质分析功能加强,灵活性提高。

系统主要功能:
- 建模资料管理
- 结构模型的交互重构
- 属性建模
- 模型数据管理
- 交互浏览和显示
- 剖面切割与显示
- 子块切割、挖洞与隧道贯穿
- 虚拟钻孔采集与虚拟钻探
- 三维空间定位与属性查询

主要应用领域:
三维地质建模技术可以引入到水文地质、工程地质、数字矿山、沉积地质、数值盆地、油气储层等领域的研究工作中,将有助于更好地理解地形、矿体、地层、盆地、油气的空间形态和位置关系。
系统功能介绍:
用于建模的钻孔资料、地质资料等,通过数据库进行储存和管理,并具有地质勘察成果资料管理信息系统的全部管理功能,支持企业级大型关系数据库和个人桌面关系数据库,可根据实际需要灵活自由定制,完全支持小型工勘项目的个人独立工作和大型工勘项目的团队合作。
可灵活选择和配置参与建模的钻孔和地质资料,可选择多种计算方法,可通过增加和修改虚拟钻孔的方式达到对地质体结构模型的交互式重构;支持复杂断层模型的构建;可同时打开多个窗口和视图,对比各种配置下的模型效果,对最佳效果进行选择。
可对地层或岩体的力学、水理等属性进行空间插值,用于计算和分析的属性可根据钻孔资料中的任意字段进行设定,插值计算方法和条件可灵活配置,提供平面或立体方式的渲染效果显示,并可将指定任意平面上的插值结果转换成等值线,支持土方量计算和体积计算。
地质体模型管理器用于管理当前的模型构件,如地层、钻孔柱、剖面等,可对各种构件的显示进行选择,可以全部显示所有构件或是只显示部分构件;模型数据可存储到数据库和磁盘文件中,并可以导出到公开的XML实体模型明码交换格式文件。
交互操作显示包括对模型的放大、缩小、平移等,可以使用户从任意角度查看模型的任意地方。同时系统提供了自动漫游功能,即用户可事先编辑好漫游的各种参数(如路径、视点等),然后按照编辑好的路径进行自动漫游,起到自动演示的功能。
提供平面方式的、图形交互(GUI)方式的剖面设置。可设置直线剖面、水平剖面、折线剖面、栅格剖面等方式,同时也可以对定义好的各种剖面设置参数进行编辑和修改。计算生成的剖面成为地质体模型中的一个构件,并在虚拟环境中显示,可以单独显示,也可以与其他构件一起显示;可将剖面导出到平面CAD矢量图形,提供进一步制图和进行设计使用。
提供平面方式的、图形交互(GUI)方式的切割方式定义。可定义直线切割、水平切割、折线切割、子块切割、挖洞切割、隧道等贯穿方式,同时也可以对定义好的各种切割参数进行编辑和修改。切割生成的隧道实体成为地质体模型中的一个构件,并在虚拟环境中显示,可以单独显示,也可以与其他构件一起显示。提供逼真的隧道贯穿飞行功能,可自由调节视角和灯光、飞行速度。

岩土工程勘查往往会收集一定程度的资料,以便对工作区的概况有基本认识,然后决定采用勘探方法和投入工作量。虚拟钻探将使用户能够根据收集的资料,构建地下地质体模型,让用户在这些地质体模型上进行钻探预演,采集虚拟钻孔,根据预演结果充分计算布置工作量,达到减少投入提高效率的目的。
支持空间定位,支持空间位置量算,支持鼠标拾取,并可对拾取的地质体属性进行浏览查询。